歩行モーションのテスト

susukiさんのA04_IK_普通歩きBを改変した歩行モーション。
ミニボーンプラグインでモデルを多段化すれば、ほとんどモーションを修正する必要はないのですが、今回はあまりモデルの構造を弄りたくなかったので、モーションのほうを変更しました。


全ボーンフレーム選択後、東谷用サイズで最適になるよう、ボーンフレーム位置角度補正で、ボーン位置「x*0.5 Y*0.5 Z*0.5」これで歩幅はOK。
腕がめり込んでいるので、左肩ボーンを選択し範囲選択後、ボーンフレーム位置角度補正「Z+13」。右肩ボーンを選択し範囲選択後、ボーンF位置角度補正「Z-13」。
怒り肩になるので、右肩P左肩Pで肩を下げるように調整。

2位モデルは1位モデルのモーションをコピペした後、全ボーン位置に0.9かけて歩幅サイズを補正。全ボーン選択して縮小0.9して、テンポを速めに。
1位モデルは全ボーン選択して拡大1.1して、歩くテンポを遅めに。

笹笹笹 さんの、しゅしゅミクさん用の歩行モーション( https://www.nicovideo.jp/watch/sm22887912 )に同梱されていた改変フローのテキストが大変に参考になりました。

『どこかの1位のフィクサー』投稿

ちまい1位のモデルで、シリアスなMVを作ろうと頑張りました。
たまに出てくる等身大モデルは、衣装配布モデルに目や口のない仮のヘッドをつけて、ちまいモデルの髪の毛を流用しただけのマネキン風モデルなので、顔が映らないのです。

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等身大のちゅんたかモデル(仮)

動画に必要なので、hiro K式190_02シャツ出し衣装と、hiro K式190_01スーツ衣装を改造して、等身大の東谷とトータカさんっぽいボディを作成。
トータカさんボディは、190_01スーツ衣装のサイズを0.92倍した。
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本気で作るとしたら、アニメ準拠のプロポーションにする必要がある。
いろいろ微調整が必要かな。東谷の肩幅とか胴の長さとか。


『やわらか3DCG教室』の頭部素体を利用して、ダミーヘッドも付けてみた。
デフォルメモデルの髪の毛を流用したが、本気で作るなら、髪の毛も作り直さないと(特にうなじ部分)
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『どこかの1位と2位でMovin' up! 』投稿

振付:Hilty&Bosch
トレス元動画:Movin' up! feat. STUTS
https://www.youtube.com/watch?v=AifQ64khhY4
モーション制作:@Somubu_Cho
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31787245


http://www.nicofinder.net/comment/sm35126084

支店チョ。 さんのモーションで、キレッキレに踊ってもらいました。
サングラスはモーションのノイズになる表情を見せないためだったんですが、なぜか溢れ出る芸人感。あとで考えたら、「PERFECT HUMAN」っぽいからですね。

下手に背景つけないほうがダンスが映えることに気がついたので、シンプルな背景になりました。地面影がポイント。45秒あたりからのコミカルな動きの部分のカメラワークがカトゥーンぽさが出せた気がして、自分では気に入っています。

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2位と1位モデル 部屋着ver.

上着はパーカーにしたかったけど、私の腕ではモデリング無理でした。UVの柄合わせも難しかった。
素足部分は、Cloud9さんのサリーのパーツをお借りしています。「2位のひと」には、靴下モーフを付けたかったけど、手が回りませんでした。スリッパも作りたい。

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画像のマグカップは山田淀子さん作のアクセサリーを改造して使用。

『どこかの1位と2位でクラブ=マジェスティ』投稿

フォーマル服の2位と1位のモデルで、『クラブ=マジェスティ』のフルバージョン動画を作成しました。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35044860
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